2 ago 2010

Taller de manga - Lección 06.



Lección 6.

La cabeza en perspectiva

En esta parte hemos llegado al momento en que el círculo que nos sirve para construir la cabeza, se transforma en una esfera . Por consiguiente, las líneas paralelas, que conforman los puntos donde se apoyan los elementos del rostro, dejarán de ser líneas, para transformarse en círculos que rodean a dicha esfera.

Este extraño fenómeno sucede por que al quitar la cabeza de una vista frontal, aparecen dimensiones de profundidad, que están regidas por las leyes de la perspectiva.-(tema fundamental, que veremos e más adelante.)

Para manejar este asunto sin demasiada dificultad, deberemos utilizar la imaginación: hagamos de cuenta que colocamos una "careta " sobre una esfera o pelota, y sobre dicha superficie colocaremos los elementos del rostro.



Obsérvese que ya estamos trabajando con unos personajes, donde la variación de las dimensiones del rostro nos da como resultado un individuo con facciones diferentes entre sí. Un detalle a tener en cuenta se encuentra en el primer gráfico que acompaña esta lección : la evolución o giro de la pequeña rueda sobre el margen derecho superior; esta figura geométrica nos servirá de ayuda para poder visualizar con mayor facilidad los diferentes giros o vistas de la oreja , ya que por ahora ,reemplazaremos con esta figura el elemento anatómico antes nombrado. intentemos colocar sobre las estructuras los elementos que armaran la cabeza de nuestro personaje.



Tratemos ahora de construir una vista lateral trasera , donde utilizaremos, ya la figura del disco que observamos anteriormente. Puede parecer simple, pero reemplazar por figuras geométricas , partes o elementos que aun no sabemos interpretar para dibujar, nos hará más fácil el acceso a memorizar y dominar ese elemento. A intentarlo!...



este taller fue realizado para el magazine digital "anime baka" (Sitio ya desaparecido)


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